建築パースCGpars |建築パース・CGパース制作会社選びで失敗しないためのポイント教えます。

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建築パース・CGパース制作の流れ

STEP1>CAD図面取り込み

STEP2>3Dモデリング作業

STEP3>アングルチェック

STEP4>テクスチャ貼込み作業

STEP5>照明・ライティング作業

STEP6>仮レンダリング

STEP7>最終レンダリング

STEP6>レタッチ作業

STEP7>最終納品

建築パース・CGパース用語集

モデリング
仮想3次元空間上に個々の物体の形状をつくる。多くの3DCGソフトウェアでは、一つの面を三角形や四角形といった多角形の集合として表現する。三角形しか扱えないソフトウェアも多い(四角形以上は曲面になる可能性があるため)。これらの多角形はポリゴン(英語で多角形の意)と呼ぶ。各形状はポリゴンの集合で表現される。モデリングで作られた形状をモデルやオブジェクトと呼ぶ。
レンダリング
3DCGでは、レンダリング専用のソフトウェアも存在し、その場合はソフトウェア全体をレンダラーと呼ぶ。レンダリングの前段階として、モデラーを使用して被写物を作成する、モデリングという作業がある。Wikipediaより
テクスチャー
レタッチ
CADデータ
GI(グローバルイルミネーション)

建築パース建築パース・CGパースについてのお問合せはお気軽に要望に応じたご提案をさせていただきます。